Android编译本地C++程序方法
在Android平台上程序以Java形式运行在Dalvik模拟器上,但Android作为一个Linux内核系统完全可以执行Navtive C++程序,主要的步骤如下:
1.下载ARM C++交叉编译器http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/subscription3057
2.编写本地C++代码,如Hello Wolrd,可以使用标准库STL。编译的命令行如下
arm-none-linux-gnueabi-g++.exe -static -oandroid123 android123.cpp
首先运行arm-none-linux-gnueabi-g++.exe程序-static 参数代表静态库,-o为输出名称android123,最后的android123.cpp为源代码。
3.运行模拟器,用cmd在sdkTools目录夏之星 adb pushandroid123 /system/sbin/android123
4.设置访问权限,通过Linux的Shell,在cmd下设置所有用户完全控制权限adb shell chmod 777 /system/sbin/android123
5.执行这个android123程序,输入adb shell cd /system/sbin/android123
即可
<!-- 分页 --><!-- 分页end -->
分享到:
相关推荐
1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 ...
第5章“Android的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍Android的Java虚拟机Dalvik的基本概念、Android Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。 第6章...
很好的电子书教程!...Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME、Brew 、Symbian
可根据博客【PaddlePaddle】源码编译Paddle-Lite android库的过程或者其他本地源码编译的方法编译好android平台的库文件。 编译好的库文件位于Paddle-Lite/build.lite/android.armv8.gcc/inference_lite_lib.android...
1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 ...
本文档主要讲述了Android的下载、编译以及本地C/C++程序的开发,Android应用程序的开发等,适合初学者
4. 本地代码的编译与部署:介绍了如何将C/C++代码编译成动态链接库(.so文件),并将其部署到Android项目中。 5. JNI内存管理:讲解了在JNI开发过程中如何进行内存管理,以避免内存泄漏等问题。 6. 异常处理:介绍...
本项目在 Ubuntu 上编译运行通过,其他类Linux平台,如Android,树莓派等,也应该没啥大问题,在Window上没有测试过,可能需要少许改动。 本项目的模型基于语音合成算法 vits, 在其基础上进行了基于C++的工程化 将...
Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 ...
16.3.2 使用C\C++实现本地 方法 16.3 编译C\C++代码 16.4 AndroidNDK中使用0penGL 16.5小结 第17章 Android脚本环境 17.1 Android脚本环境简介 17.2 Android脚本环境安装 17.3如何编写Android脚本...
16.3.2 使用C\C++实现本地方法 16.3 编译C\C++代码 16.4 AndroidNDK中使用0penGL 16.5小结 第17章 Android脚本环境 17.1 Android脚本环境简介 17.2 Android脚本环境安装 17.3如何编写Android脚本...
16.3.2 使用C\C++实现本地 方法 16.3.3 Android.mk实现 16.3.4 Application.mk实现 16.3.5 编译C\C++代码 16.4 AndroidNDK中使用0penGL 16.5小结 第17章 Android脚本环境 17.1 Android脚本环境简介 17.2 Android...
4.1.2 增加本地程序和库的方法 61 4.2 标准c/c++库bionic 64 4.3 c语言工具库libcutils 65 4.4 init可执行程序 66 4.5 shell工具 72 4.6 c++工具库libutils 75 4.6.1 libutils的基本内容 75 4.6.2 binder 76 4.6.3 ...
JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以...
但是在某些情况下,我们需要借助C/C++来写JNI本地代码。比如,在使用跨平台的第三方库的时候;为了提升密集计算性能的时候(这种情况下往往还可能会直接使用汇编语言)。因此,这里我将为大家介绍如何给其它开发者...
1 Android build system 4 1.1 Basic 4 1.2 Executable 6 1.3 Shared Library 9 2 Android Initialization Process 11 3 Android JAVA AIDL Analysis 15 4 Android JAVA Binder IPC ...31 编译Native C的helloworld 118
1.6 单独编译和打包Android应用程序模块.......................................................... 11 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令............................................................... 11 ...
由于它可以自动编译生成多种类型的代码,所以无论是iOS、Android、Windows Phone平台之间的本地程序跨平台,还是直接生成HTML5应用,甚至是跨越移动平台和桌面平台,都是解决应用在“不同平台之间”移植所带来痛苦的...